Как сделать интерактивный кликабельный прототип и анимацию сайта или приложения в фигме
Автор — Ян Агеенко
Дизайнер с 20-летним опытом работы. Арт-директор в собственной студии. Основатель Гильдии дизайнеров, автор книги «Как стать дизайнером с нуля»
В этом уроке рассказывается, как создавать интерактивные прототипы в Figma. Вы узнаете, как настраивать переходы между страницами сайта или приложения, добавлять анимации, делать кликабельные кнопки с всплывающими окнами и создавать анимированные слайдеры без перехода на другие фреймы. Урок подходит для начинающих и охватывает основные принципы прототипирования в Figma.
Содержание урока
- Видео-версия урока
- Как сделать прототип перехода по страницам сайта или приложения
- Как настроить параметры и анимацию прототипа в фигме
- Как перейти в режим просмотра прототипа в фигме
- Как сделать кликабельную кнопку и всплывающее окно в фигме
- Как сделать интерактивный анимированный прототип слайдера
Видео-версия урока
Как сделать прототип перехода по страницам сайта или приложения
Для создания прототипа перехода между страницами в Figma сначала создаются отдельные фреймы, каждый из которых представляет собой отдельную страницу — например, «Главная», «Услуги» и «Контакты». На каждой странице размещаются соответствующие заголовки для наглядности. Затем выделяется элемент, который должен инициировать переход — например, пункт меню «Услуги». В правой панели выбирается вкладка Prototype, и при наведении на выделенный элемент появляется значок «плюс». Удерживая его, можно соединить текущий элемент с целевым фреймом, задав тем самым переход от одной страницы к другой.
Как настроить параметры и анимацию прототипа в фигме
После соединения элементов открывается окно Interaction, где настраиваются параметры взаимодействия. В разделе Trigger указывается событие, вызывающее действие — чаще всего это On Click. В разделе Action выбирается Navigate to, а в Destination указывается целевой фрейм. Также можно задать анимацию перехода, например Smart Animate, которая автоматически определяет оптимальный способ анимации между состояниями. Дополнительно настраиваются параметры анимации: тип ускорения (по умолчанию — Ease Out) и длительность (обычно 300 мс). Эти же настройки применяются ко всем остальным переходам между страницами.

Как перейти в режим просмотра прототипа в фигме
Для просмотра готового прототипа используется кнопка Play (треугольник, направленный вправо), расположенная на правой панели. При её нажатии открывается отдельная вкладка с интерактивным прототипом, где можно проверить все настроенные переходы и анимации. Альтернативный способ — нажать на иконку Play рядом с надписью Flow непосредственно у фрейма. В этом случае предпросмотр запускается прямо в рабочей области, но полноэкранный режим просмотра считается более удобным для тестирования.

Как сделать кликабельную кнопку и всплывающее окно в фигме
Чтобы создать всплывающее окно, сначала рисуется кнопка и отдельный фрейм, который будет выполнять роль модального окна. У кнопки в разделе Prototype добавляется новое взаимодействие: Trigger — On Click, Action — Open Overlay. В поле Overlay выбирается фрейм с всплывающим окном. Можно задать тип анимации появления, например Dissolve, а также включить опцию Close when clicking outside и добавить затемнение фона. Для закрытия окна по нажатию на крестик, у самого крестика настраивается взаимодействие с Action — Close Overlay.
Как сделать интерактивный анимированный прототип слайдера
Для создания слайдера внутри одного фрейма используются компоненты и их варианты. Сначала создаётся фрейм с одним слайдом и стрелками навигации. Этот фрейм превращается в компонент, после чего создаются его копии с разным содержимым — например, с разными цветами или изображениями. Затем все эти элементы объединяются в новый компонент, внутри которого создаются варианты (States) для каждого слайда. Стрелки настраиваются как триггеры: при клике на стрелку вправо происходит переход к следующему варианту, при клике на стрелку влево — к предыдущему. Для зацикливания последний слайд соединяется с первым, а первый — с последним. Готовый компонент можно вставлять на любые страницы, и он будет сохранять интерактивность и анимацию, в том числе при использовании Smart Animate.
Другие полезные уроки по Фигме
Как сделать иконку в фигме или найти готовую с помощью плагинов (svg, пнг, 3д)
Сегодняшний урок полностью посвящен иконкам в фигме. Я покажу, как их можно нарисовать, а также где найти готовые векторные или объемные (3д). Также я покажу несколько хороших плагинов для иконок в фигме. Еще вы узнаете, как сохранять иконки в форматах свг и пнг. Советую смотреть этот урок в видео-формате, поскольку там я показываю всё это более подробно, чем в текстовом варианте.
Как сделать текст в фигме
В этом уроке мы познакомимся с одним из самых важных и часто используемых инструментов программы Фигма, а именно — с инструментом «Текст». Разберем варианты как можно создать текстовые слои, а также с тем, какие у них есть свойства и параметры.
Как сделать фигму на русском языке онлайн или бесплатно скачать альтернативную программу
В этом уроке объясняется, можно ли перевести интерфейс программы Figma на русский язык и как это сделать. Рассматриваются способы изменения языка в онлайн-версии через браузер Google Chrome, а также предлагается бесплатная альтернатива — программа Pixso, полностью поддерживающая русский язык. Урок будет полезен новичкам, которые испытывают трудности с английским интерфейсом и ищут удобные инструменты для работы.
